Generación sal y pimienta:
Se observa que el ruido impulsivo tiene un efecto más extremo sobre un subconjunto del total de píxeles de la imagen. Un tanto por ciento de los píxeles de la imagen toman arbitrariamente el valor extremo 0 o 255.
La imagen original que utilice es la siguiente:
Aplicando Ruido
Aplicando a la imágen con el ruido generado aleatoriamente dentro de la imágen con una intensidad para el ruido sal y pimienta.
Al momento de eliminar el ruido en la imagén aún no lo hace por completo
Código:
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import sys,pygame | |
import sys, pygame | |
import Image | |
from math import* | |
from time import* | |
import math | |
import random | |
def main(): | |
pygame.init() # Inicializa pygame | |
screen = pygame.display.set_mode((600, 600)) | |
pygame.display.set_caption('Ruido') | |
imagen = gruido() | |
i_fuera = fueraruido(imagen) | |
img = pygame.image.load(imagen) | |
screen = pygame.display.get_surface() | |
while True: # Ciclo para las acciones en la ventana | |
for event in pygame.event.get(): | |
if event.type == pygame.QUIT: | |
sys.exit() | |
screen.blit(img, (0,0)) # muestra la posicion de la imagen en x = 0 y y=0 | |
pygame.display.update() | |
def gruido(): | |
#tarda = time() | |
image = Image.open("dory.jpg") | |
imagen = image.load() | |
ancho, alto = image.size | |
#intenso = 200 | |
#cont = 0 | |
for i in range(ancho): | |
for j in range(alto): | |
(r,g,b)= image.getpixel((i,j)) #obtener pixeles | |
sp = random.randint(0,255) #generar ruido random llenado de toda la imagen | |
punto = random.randint(0,6000) # | |
try: | |
if (sp < 100): #ciclo compara la intensidad del ruido dentro de imagen | |
imagen[i+punto,j+punto] = (0,0,0) # Agregamos el ruido en color negro simulando la pimienta | |
else: | |
imagen[i+punto,j+punto] = (255,255,255) #agregamos el ruido de color blanco simulando la sal | |
except: | |
pass | |
nueva = 'ruido.jpg' | |
otra = image.save(nueva) | |
#t1 = time() | |
#t2 = t1 - tarda | |
#print "Tiempo que tardo el procesamiento = "+str(t2)+" segundos" | |
return nueva | |
def fueraruido(imagen): | |
#imagen = 'ruido.jpg' | |
imagen=Image.open(imagen) | |
ima = imagen.load() | |
ancho, alto = imagen.size | |
for i in range(ancho): | |
for j in range(alto): | |
(r,g,b) = imagen.getpixel((i,j)) | |
try: | |
if(pixel[i,j]==(0,0,0) or pixel[i,j]==(255,255,255)): | |
pixel[i,j] = pixel[i-1,j] | |
else: | |
continue | |
except: | |
pass | |
nueva2 = 'elimina.jpg' | |
i_fuera = imagen.save(nueva2) | |
#tiempo2 = time.time() | |
#print "Tiempo de procesamiento filtro" | |
return nueva2 | |
if __name__ == "__main__": | |
main() |
https://github.com/vane90/visioncomput/blob/master/v.py
Lo obligatorio quedó aceptable. 7 pts.
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